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| #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=5e5+5,INF=0x3f3f3f3f; int n,m; struct Splay{ int ch[2]; int fa; int v; int size; int tag; int cnt; void init(int _v,int _fa){ ch[0]=ch[1]=0; v=_v; fa=_fa; tag=0; size=1; cnt=1; return ; } }tr[N]; int root=0,idx=0; void push_down(int x){ if(tr[x].tag){ tr[tr[x].ch[0]].tag^=1; tr[tr[x].ch[1]].tag^=1; tr[x].tag=0; swap(tr[x].ch[0],tr[x].ch[1]); } return ; } void push_up(int x){ tr[x].size=tr[tr[x].ch[0]].size+tr[tr[x].ch[1]].size+tr[x].cnt; return ; } void rotate(int x){ int y=tr[x].fa;int z=tr[y].fa; int k=tr[y].ch[1]==x; tr[z].ch[tr[z].ch[1]==y]=x,tr[x].fa=z; tr[y].ch[k]=tr[x].ch[k^1],tr[tr[x].ch[k^1]].fa=y; tr[x].ch[k^1]=y,tr[y].fa=x; push_up(y),push_up(x); return ; } void splay(int x,int k){ if(x==k) return ; while(tr[x].fa!=k){ int y=tr[x].fa;int z=tr[y].fa; if(z!=k) (tr[y].ch[1]==x)^(tr[z].ch[1]==y)?rotate(x):rotate(y); rotate(x); } if(!k) root=x; return ; } void find(int x){ int u=root; if(!u) return ; while(tr[u].ch[x>tr[u].v]&&x!=tr[u].v) u=tr[u].ch[x>tr[u].v]; splay(u,0); } int near(int x,bool f){ find(x); int u=root; if((tr[u].v>x&&f)||(tr[u].v<x&&!f)) return u; u=tr[u].ch[f]; while(tr[u].ch[f^1]) u=tr[u].ch[f^1]; return u; } int remove(int x){ int last=near(x,0); int next=near(x,1); splay(last,0); splay(next,last); int rem=tr[next].ch[0]; if(tr[rem].cnt>1) tr[rem].cnt--,splay(rem,0); else tr[next].ch[0]=0; } void insert(int x){ int u=root,ff=0; while(u&&tr[u].v!=x) ff=u,u=tr[u].ch[x>tr[u].v]; if(u) tr[u].cnt++; else{ u=++idx; if(ff) tr[ff].ch[x>tr[ff].v]=u; tr[u].init(x,ff); } splay(u,0); return ; } int get_k(int k){ int u=root; if(tr[u].size<k) return -1; while(1){ push_down(u); int y=tr[u].ch[0]; if(k>tr[y].size+tr[u].cnt) k-=tr[y].size+tr[u].cnt,u=tr[u].ch[1]; else if(tr[y].size>=k) u=y; else return tr[u].v; } return -1; } void midout(int u){ push_down(u); if(tr[u].ch[0]) midout(tr[u].ch[0]); if(tr[u].v>1&&tr[u].v<n+2) printf("%d ",tr[u].v-1); if(tr[u].ch[1]) midout(tr[u].ch[1]); return ; } int main(){ insert(x); remove(x); find(x); get_k(x+1); near(x,0); near(x,1); midout(root);
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